要以苦痛来换取”的法则,名为答案之书,只要被荆棘缠身,奉献痛苦与鲜血后,随意翻开这本书的任何一页,就有可能获得自己心中想问的问题的答案。
有点用,但也只有一点。
【等价交换】、【宝箱】……
诸多词条汇聚一堂。
朋友们,这是一场豪赌!
……
【战利品模组】:打怪爆金币,不是常识吗?
效果1:安装该模组后,终止任何生命的活动,就可以吸收该存在的灵魂之记忆的全部(经验值),经验值可以用来提高自己当前某个技能的技能等级。
效果2:安装该模组后,可选择将收获的战利品直接转化为当前世界的货币,免去贩卖烦恼。
效果3:安装该模组后,击杀任意目标,皆可掉落“命运的馈赠”宝箱,宝箱的珍稀程度与被击杀目标未来命运的深度与广度有关。
效果4:可开启战利品自动拾取功能,超出目标范围或长时间未拾取后,战利品将自动传送至类似于储存空间的道具之内。
PS:模组虽好,但也别忘了安装哦。
“如何?满意吗?”陈离将这张卡片奇物展示在了佐藤和真的面前。
“嗯嗯。”佐藤和真连连点头。
佐藤和真作为冒险者,已经知道这个世界上的各种事物,体内都藏有灵魂。无论是什么样的存在,只要食用或者杀害了生物,也就是终止了某种生命活动的话,就可以吸收该存在的灵魂之记忆的一部分,那就是通称为经验值的东西。
而这个模组在安装之后,可以吸收全部灵魂之记忆,也就是说……
“它可以让我升级更快!”
“很遗憾,不行。”
“唉?”
“这个模组的经验值和你升级冒险者等级需要的经验值不一样。这个经验值可以用来提高技能等级,但无法用来升级职业等级。类似于假如你学会了偷窃,就可以用来提高偷窃技能的熟练度,迅速将其掌握。目前对你可能没大用,但对群友们很有用。比如……八云紫的境界能力也是技能。天赋技能也是技能。”
这一下是真给群友发福利了。
虽然因为八云紫灵魂过于坚韧,导致消灭弱小怪物获得的经验值极少,再加上越高级的技能需要的经验值就越多,八云紫或许需要很长时间才能提高一级自己的技能等级。
但至少有盼头了。
陈离解释完之后,将朋友圈召唤出来,然后将这张卡片放在了朋友圈之上。
当这张模组卡片消失之后,模组加载完成。
“哦……等等,如果全部的灵魂之记忆都用来获取技能经验值而不是等级经验值,那岂不是说我没法升级等级了吗?”
“这个可以自己调。可以选择吸收一部分等级经验值剩下的全部转化为技能经验值。”
“那效果二我能理解,但效果三是什么意思?什么叫命运的深度和广度?”佐藤和真问道。
“很简单,假如佐藤和真你是世界的主角,即使你现在还没成长起来,但因为你未来的命运非常宽广,所以现在杀了你,我将会获得超高的奖励,或许与击杀魔王能获得的宝箱也没什么区别。”
“那如果击杀对象在原本的命运中是个短命鬼呢?”佐藤和真下意识的退后了一步,但一想到自己应该不是世界主角就放松了下来。
“很简单,收益会很小。不过强者的命运总是更为坚韧,所以就算你要杀的是一个短命鬼,只要他很强,还是能获得不错收益的。”陈离解释道。
这是陈离将自己的血液扔进奇物锻造台,提取了【命运】词条后的结果。
击杀怪物后,怪物的灵魂变成了经验值,肉体变成了金钱,那命运和未来自然也不能放过。
一鱼多吃嘛。
这件花了50水晶打造的奇物,为陈离获取了110水晶的报酬。
总的来说,还是很赚的。
正所谓命运的馈赠,早已在暗中标好了价格。
而陈离的馈赠自然也是如此。
“记得给个好评。”
“好评。”佐藤和真连连点头。
敢不给好评吗?
万一被对方当成一个小兵补了怎么办?
“不过有两点需要注意。”
“哪两点?”
“一,【命运的馈赠】宝箱有上限,初步估计,星神就是上限。”
毕竟是五十水晶打造的半步一星奇物,有上限也正常。
结合这个特征理论上来讲,最具击杀性价比的是凉宫春日。
又菜又厉害,事关一个世界的命运。
“我也没想过击杀星神。”佐藤和真表示这件事情问题不大。
杀星神?我?
你认真的?
“二,同一个人只能爆出一个命运宝箱,所以不要试图用复活卡去卡bug。”
“呃……知道了。”
看佐藤和真失落的表情,想必佐藤和真心里真的想过这件事情。
“三,这件奇物与朋友圈强绑定,所以千万不要遗失自己的朋友圈终端。”
“你不是说有2点要注意的吗?为什么会有第3点?不过朋友圈终端遗失了会怎么样?”
“两点注意要讲三条,不是不是常识吗?而朋友圈终端若是遗失了,当然是……花钱再补办一个了。好了走吧,事情已经办完了,我送你们回小镇。”
“要送我们回去吗?明白了。”
“顺路而已。”
“意思是陈离你回小镇也有事情要做?”
“当然,既然来了这个世界,自然要注册成为冒险者了,我说过,这个世界的世界观很有意思……”
“你?冒险者?”
看到兴致勃勃的陈离,佐藤和真似乎已经想到陈离的属性轰动整个冒险家协会的场景了。
但他绝对想象不到会怎样震撼冒险者公会!